Архитектурное программирование

Арвиль: Устройство программы

Нарисовал картинку примерного устройства архитектурной программы. Под схемой (или над схемой) два слоя: платформа и библиотеки. Оба слоя нарисованы в виде облака, чтобы показать, что это не монолиты. При сборке […]

Следующие способы взаимодействия: уведомления и запросы. Уведомление определяется парой: верстак, имя уведомления. Любой инструмент может подключиться к уведомлению и ждать его. При подключении надо указать имя команды инструмента, которая будет […]

Чтобы продолжить с инициализацией, надо понять, как арки взаимодействуют и какие связи при этом должны быть установлены. Сначала о том, какие способы взаимодействия использовались в Вире. Следующим шагом можно будет […]

Начну разбирать жизненный цикл Арки. Он состоит из 5 очевидных этапов: Создание Инициализация или подготовка к работе Работа Завершение работы или финализация Удаление Я начну с Инициализации, так как Создание […]

Я начал практически разбирать большой клубок вопросов, связанных с созданием арок, жизненного цикла и взаимодействием между ними. Вчера я несколько часов вглядывался в Вир, чтобы вспомнить, как это делалось там […]

Вопрос задал Денис Будяк: «понятие Арки, а где оно определено и что означает». Вот первое определение, которое смог сформулировать: Арка — это изолированная и переносимая компонента, предназначенная для работы в архитектурной схеме. Определение плохое, […]

Арвиль: первая работающая Арка

Доработанный компилятор и рантайм, реализующие в  Арвиле протоколы и арки, в мастере (https://gitflic.ru/project/alekseinedoria/trivil-0). Вот первая арка в нормальном синтаксисе: Вход в арку (инициализация экземпляра) сделан явным — он состоит из […]

Недавно я, «Не корысти ради, а токмо волею пославшей мя супруги», был вынужден посмотреть изнутри на настройки Apache для поддержки https. Не буду приводить детали, и те слова, которые я говорил, пока в этом разбирался. Напомню […]

В предыдущей заметке я писал о том, что текущую Тривиль генерацию нельзя использовать, как есть для Аркода. Напомню, что говоря «архитектурное программирование», мы держим в уме: сборку исполняемой программы (или […]